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電影無所不談
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電影視覺元素──角度(angle) 2

俯視鏡頭 High angle (HA) 以此角度拍攝的人物,感覺較低下、渺小,像是一個上位者,甚至是全知者在觀看事物;此外,俯角拍攝會較沉重、緩慢。 普通的俯角鏡頭沒有鳥瞰鏡頭那麼極端,攝影機通常架在升降攝影架(crane)上,或就近的高處拍攝,主宰性不像鳥瞰鏡頭那麼顯著。俯角鏡頭有點接近文學上的全知觀點,給讀者一個梗概,但並不暗示命運,相同點是都會使角色顯得卑微。俯角鏡頭使y軸上的兩點被拉長,會降低速度感,使畫面顯得停滯。 仰視鏡頭 Low angle (LA) 以仰角拍攝的人物,會增加其重要性、權威感,給觀眾偉大、崇高的感覺,其中帶有權力的暗示。例如法庭內的法官,而如果將人物以極仰角拍攝,將一般地上自然、人為的事物消失在畫面當中,此時畫面中的人物會有「神格化」的感覺;此外,以仰角拍攝體育活動,使y軸上的兩點被拉長,可以加強運動員的速度感,反之,以俯角拍攝會降低速度感。 平視鏡頭 Neutral angle (NA) 又稱為水平視角鏡頭(eye-level shots),即一般觀眾的視線,是比較中性的角度,被拍攝的人物感覺地位與我們相同,較不帶情感。此種角度較缺乏戲劇性,但其實所有的導演都會使用水平視角來做敘事交代。
越肩鏡頭 Over-the-shoulder shot 通常可有一、兩個人物,一個人物(A)的影像背對攝影機,通常只拍攝一小部分,觀眾可從A背後看到A所看的人物(B)或景色。 斜視鏡頭 Dutch angle (DA) 以非水平、非垂直的角度拍攝,造成畫面的不穩定感,有緊張、壓迫的感覺。予人一種呼之欲出的速度感,具有動作的暗示。 反向鏡頭 Reverse angle (RA) 由兩組鏡頭組成,可以是一個人物朝畫外看出,再剪接另一個人朝相反方面看著前面的人;或是一個人朝畫外看出,之後剪接他所看到東西的畫面;反向鏡頭是劇情片用來建立對話場景最常用的方法之一。 這種鏡頭是電影意義構成&電影觀看的最主要方法。藉由鏡頭在A和B之間移動,觀眾得知是A在看B,而非觀眾在看A&B。透過此種鏡頭,觀眾能投入A的情緒之中。 圖片來源:www.cineclub.de/&filmforce.ign.com/
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